Notice
														
												
											
												
												
													Recent Posts
													
											
												
												
													Recent Comments
													
											
												
												
													Link
													
											
									| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 | 
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | ||||||
| 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 
| 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 
| 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 
| 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 
| 30 | 
													Tags
													
											
												
												- 작성
 - RX
 - moveToState
 - 특가알람
 - android clean architecture
 - nvidia-docker
 - 카드 내역 공유 앱
 - 특가촌
 - andorid
 - 뷰 상태 저장
 - 특가게시판
 - Android
 - 뷰 상태복구
 - List
 - 대학톡
 - java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space
 - Koin
 - onViewCreated
 - todofication
 - 타이머앱
 - kotlin
 - 카드내역 공유
 - RxJava
 - fragment
 - 올인원타이머
 - recyclerview
 - 안드로이드
 - 안드로이드 클린 아키텍쳐
 - Quickly
 - compileKotlin FAILED
 
													Archives
													
											
												
												- Today
 
- Total
 
목록폴더 (1)
seoft
[개요] quickly앱(https://seoft.tistory.com/30) 시나리오 중 애플리케이션 배치, 설정을 위한 페이지가 필요했고 복잡한 페이지는 모듈 단위로 만들어 다음에도 재사용 하고자 제작하게 되었다. [결과] [요구사항] 기본적인 홈런쳐에 있는 기능과 유사하며, 요구사항은 다음과 같다. 9개의 아이템을 가지고 있는 4개의 그리드에 앱배치 각 그리드나 폴더 내 아이템 추가, 삭제 단순이동, 그리드간 이동 폴더 생성, 폴더 삭제 폴더 내의 아이템 각 그리드로 이동 [구현 요약] 센터, 하단 그리드, 휴지통 위치정보 획득, 터치 정보 확보 센터 그리드 한칸당 3등분으로 분배 그리드에서 LongClick시 아이템 정보, 좌표 획득 후 동적으로 create, 현 터치지점 따라다니도록 구현 터치 ..
				개발일지
				
				2020. 1. 30. 22:08